“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”分享研讨活动在北京举行

作者:申博私网    发布时间:2020-05-01 16:38    浏览:114 次

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9月19日,由中国文化娱乐行业协会、中央美术学院主办的重识游戏首届功能与艺术游戏大展分享研讨活动在北京中央美术学院美术馆举行。来自行业主管部门的负责人,中国文化娱乐行业协会、中央美术学院等的有关专家学者,以及来自腾讯、网易、完美世界等的企业负责人,围绕对游戏的重新认识、功能游戏开发等话题进行了深入探讨,与会人士还参观了正在中央美术学院美术馆举办的2018重识游戏首届功能与艺术游戏大展。

申博私网,近年来,我国网络游戏市场发展快速,游戏题材不断拓展,产品转型升级趋向明显,腾讯、网易等游戏领军企业推出了一系列具有学习、训练、测验功能的游戏产品,丰富了游戏市场的产品种类,也为人们重新认识游戏的功能和艺术性提供了新的切入点。对此,中央美术学院有关负责人表示,研究宣传具有正面价值的功能游戏和艺术游戏,通过游戏向年轻一代传播高尚健康的文化艺术精神,让年轻人正确地认识美、发现美,是业界义不容辞的责任。中国文化娱乐行业协会有关负责人则提出,传播功能游戏正向价值,扶持鼓励功能游戏研发人才创作文艺性、功能性的游戏作品,是推动游戏转型升级、探索功能游戏在中国发展的必经之路。

围绕功能游戏未来的发展,北京师范大学艺术与传媒学院副教授何威表示,功能游戏是所有游戏中直接贡献于教育培训、医疗康复、新闻传播、文化传承等领域的子类型,我们要给它更多的空间和更大的推动。腾讯集团副总裁程武则表示,功能游戏蕴含了公益性的社会价值,所以未来腾讯希望在这个领域有更多的探索和合作。他还认为,只要能真正打造出精品,游戏的文化价值和商业价值一定会互相作用实现良性循环,可以融合文学、漫画、美术、雕刻、音乐、电影和电视剧,成为艺术和文化的重要载体。

据介绍,2018重识游戏首届功能与艺术游戏大展于9月8日开始展出,将持续至10月7日,展览汇集了百余件国内外各类型的功能游戏作品,内容涉及儿童医疗、青少年教育、文学和美术等诸多领域。

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